BINGOBELL:《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29869

线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……indienova 获得原作者授权同意,将陆续为大家翻译他的其他教程,相关反馈可以提交到游戏开发资源小组

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

恋爱推理社(Love Mystery Club)

indienova.com/steam/game/1372310

STAFF编剧:千冰封监修:海潮探长莫姬CV:阿村苗甜CV:Z君英语翻译:潘震俄语翻译:Ilya Smirnov

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

indienova.com/u/tkchu/blogread/2819

id=914576607 ===【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 已经翻译完成并上传……/www.bilibili.com/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》丧失生命值后立刻反击……至此,2015年的《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续做我的游戏了

机翻游戏,能成吗?

indienova.com/indie-game-news/machine-translation-for-game-localization/

即便玩家在博客文章挑出了错误,也不大可能影响其游戏体验。成本机器翻译的另一大优势是相对低廉的成本。……比如,最近的一篇 Reddit 帖子,就有沮丧的玩家留下上百条评论,大部分都在说同一件事:厂商只想挣快钱……那么,什么样的翻译手段产出又快,质量又“不至于太差”?你想得没错,就是机器翻译

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

《萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

整个场景的高保真转化3ds Max 绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)